Zasada działania stereoskopu
Featured
Zasada obuocznego (stereoskopowego) postrzegania głębi polega na tym, że system wizualny interpretuje niewielkie różnice między widokami widzianymi przez dwoje oczu jako wskazówki dotyczące głębi. W wyświetlaczach generowanych komputerowo, dwa nieznacznie różniące się obrazy są generowane na lewej i prawej połowie powierzchni wyświetlacza i oglądane przez system pryzmatów, luster lub lornetek, który dostarcza odpowiedni obraz do każdego oka. System pryzmatyczny jest najprostszy, system lustrzany zapewnia najlepszą jakość optyczną, a system lornetkowy jest przydatny do tworzenia dużych obrazów pozornych z małych powierzchni wyświetlacza. Wszystkie trzy systemy mogą być przystosowane do oglądania grupowego i wszystkie wymagają starannego wyrównania (zerowa regulacja odległości akomodacyjnej i odległości wergencji).

Zasada stereoskopowej percepcji głębi. (a) Widok z góry oka patrzącego na dwie powierzchnie (S1, S2). Dwoje oczu widzi bliższą powierzchnię na tle różnych części tła, jak wskazano. Przesunięcie (między dwoma widokami) pierwszego planu względem tła jest stereoskopową wskazówką głębi. (b) Stereogram, tj. widoki widziane przez lewe i prawe oko. Para obrazów stereoskopowych może być oczywiście tworzona na powierzchni wyświetlacza lub poprzez oglądanie naturalnego obiektu. (c) Rysunek perspektywiczny iluzji głębi, która wynika z oglądania stereogramu w (b). Zwróć uwagę, że rzut S2, na S1, w (b) wyolbrzymia jego rozmiar; gdy S2, jest widziany w głębi stereoskopowej (c), pozorny rozmiar S2, przybliża jego rzeczywisty rozmiar (a), a nie jego rzutowany rozmiar (b).

Trzy stereoskopowe systemy widzenia: (a) pryzmaty, (b) lustra (c) lornetki. Pole R wskazuje nominalne środki odpowiednio lewego i prawego obrazu stereogramu: M = maska, eRO = oscyloskop katodowy (wizualna powierzchnia wyświetlania). Linie przerywane wskazują linie widzenia przedłużone do ich przecięcia. W (a) i (b) ich przecięcie następuje w akomodacyjnej odległości wyświetlacza, co wskazuje na prawidłowe wyrównanie systemów. W (c) przyjęto, że odległość akomodacyjna wynosi nieskończoność, a linie widzenia są równoległe, co ponownie wskazuje na prawidłowe wyrównanie.