VR

Akademia Immersji

Zaproś nas do siebie!

Akademia Immersji
w goglach VR

Akademia Immersji to przestrzeń, w której popularyzujemy kulturę za pomocą technologii Virtual Reality. Na gości czeka 30 obrotowych foteli, zawsze uśmiechnięty zespół doświadczonych edukatorów oraz urządzenia VR. Każdy widz otrzymuje gogle i słuchawki, aby całkowicie przenieść się do wirtualnego świata. Nowoczesna technologia produkcji sprawia, że gość Akademii Immersji ma wrażenie fizycznego uczestnictwa w przygodach bohaterów. Wirtualna rzeczywistość udowadnia, że poznawanie historii, literatury czy sztuki może być fascynującą przygodą!

Pobierz ofertę Akademii Immersji

Warsztaty edukacyjne

Pokazy VR są także elementem zajęć dla szkół i grup zorganizowanych, w tym także seniorów. Interaktywne zajęcia z edukatorem oraz rozmowa na temat obejrzanego widowiska VR mają na celu uzupełnienie i utrwalenie wiadomości w sposób atrakcyjny i interdyscyplinarny.

Opinie dzieci o zajęciach
w goglach VR

“Warsztaty były bardzo ciekawe, zawsze marzyłam, żeby zobaczyć i założyć takie okulary”.

“Jak dla mnie, te warsztaty były najlepszymi warsztatami dotychczas. Zawsze chciałam założyć takie gogle. Mnie się bardzo podobało”.

“Na zajęciach było super, ponieważ nie miałem styczności z taką technologią”.

Repertuar Akademii Immersji

“Podwodna misja – MS Piłsudski”

(przygodowy, 23 minuty)

Scenariusz: Zygmunt Fit, Anna Osiadacz, Daniel Zduńczyk
Reżyseria: Daniel Zduńczyk, Zygmunt Fit

Pływający na legendarnym polskim transatlantyku MS „Piłsudski” dziadek Józek zaraził morską pasją swoją małą wnuczkę – Kasię. Dziś czterdziestoletnia Kaśka jest doktorem archeologii podwodnej i wraz z zespołem wyrusza z misją badawczą na wrak legendarnego statku, na którym zaczęła się historia miłości jej dziadków. Czy załodze uda się zejść kilkadziesiąt metrów pod wodę i bezpiecznie wrócić z inwentaryzacji 3D „Piłsudskiego”? Czy odkryją skrywane na wraku skarby, a może tajemnice? Widzowie zanurzą się w tej historii w przenośni i dosłownie, bowiem zejdą w batyskafie na dno Morza Północnego, aby poznać sekrety „polskiego Titanika”. Na potrzeby filmu graficy i animatorzy odtworzyli wypełnione polską sztuką art deco wnętrza transatlantyku. Dzięki technologii VR widzowie będą mogli zajrzeć do wraku, stanąć na pokładzie statku w czasie jego świetności, rozejrzeć się po odtworzonym porcie w Gdyni (Nabrzeżu Francuskim z 1936 roku), kiedy odpływał stamtąd MS „Piłsudski”. Podwodna misja Kaśki i jej zespołu przeplatana jest pełną przygód historią dziadka Józefa, któremu towarzyszymy podczas zakradania się na statek, pierwszych rejsów i wreszcie w chwili zatopienia „Piłsudskiego”.

Podwodna misja – MS Piłsudski

“Wiktoria 1920”

(przygodowy/wojenny, 28 minut)

Scenariusz: Mariusz Laszuk, Tomasz Dobosz
Reżyseria: Tomasz Dobosz

Jest sierpień 1920 roku. Polskie wojska wciąż cofają się pod naporem armii bolszewickiej. Wszyscy zdają sobie sprawę, że nieuchronnie zbliża się ostateczne starcie, którego wynik wydaje się już przesądzony na korzyść bolszewików. Najważniejsze zadanie to obronić Warszawę i nie pozwolić Rosjanom wkroczyć do miasta. Jednak wielomiesięczny wysiłek odcisnął swoje piętno na obu armiach. Nawet wśród Polaków panują defetystyczne nastroje i kiedy do obozu wojsk polskich dociera tajemniczy meldunek, który należy przekazać do biura szyfrów w warszawskiej Cytadeli, jedynie czterech śmiałków podejmują się tej misji – wśród nich jest widz oglądający film oczami bohatera. Wierzą oni gorąco, że sprawa nie jest jeszcze przegrana i – wbrew rozkazom – postanawiają spróbować dostarczyć do Warszawy wiadomość. Od tej pory widz staje się częścią grupy specjalnej składającej się ze studenta Janka Węgielskiego (w tej roli Dariusz Pieróg), ułana Władysława Brończaka (Szymon Mysłakowski) oraz pilota Eskadry Kościuszkowskiej, Meriana C. Coopera (Patryk Szwichtenberg). Widz wraz z kompanami podróżuje samolotem, skacze na spadochronie, ucieka przed bolszewikami, bierze udział w walkach, snując jednocześnie plany na powojenną przyszłość. Dzięki goglom VR widzowie będą obserwować otaczający ich świat oczami jednego z bohaterów filmu. Uciekając przed bolszewikami staną się uczestnikami zapierających dech wydarzeń. Czy uda im się dostarczyć meldunek i wpłynąć na losy jednej z najważniejszych bitew w historii nie tylko Polski, ale i świata?

Wiktoria 1920

“Dża-Dża”

(dramat wojenny, 18 minut)

Scenariusz i reżyseria: Tomasz Szafrański

„Dża-Dża” to krótkometrażowy dramat wojenny, który przenosi widza w czasie do Warszawy okresu II wojny światowej. Tytułowa Dża-Dża to jedna z najbardziej utytułowanych polskich tenisistek – Jadwiga Jędrzejowska. Jędrzejowska była postacią nietuzinkową. Czarująca, stanowcza, zdecydowana – kobieta, która potrafiła postawić na swoim. Międzywojenna tenisistka, występując na kortach Warszawy i europejskich stolic, zjednywała sobie przychylność kibiców uśmiechem i urokiem osobistym. W 1931 roku po raz pierwszy zagrała na Wimbledonie. W 1937 roku była już finalistką Wimbledonu, mistrzostw USA, a tuż przed wybuchem wojny w 1939 roku – zagrała w finale mistrzostw Francji. W 1939 r. czarowała również na kortach Rolanda Garrosa, zdobywając tytuł wielkoszlemowy w parze z Simonne Mathieu. Publiczność kochała zawsze uśmiechniętą Jadwigę, która grywała z drugą piłką w ręce i miała specyficzny bekhend. Problem mieli jedynie dziennikarze prasy zagranicznej, którzy nie potrafili wymówić jej nazwiska. Dlatego w artykułach nierzadko można spotkać jedynie jej inicjały: J-J, co we Francji brzmiało „Ża-Ża”, a w Anglii czy USA „Dża-Dża”. Fabuła filmu zaczyna się w zrujnowanym budynku, w latach 80. XX wieku. Tajemniczy kolekcjoner Fabian (Marek Kossakowski) składa nietypowe zlecenie „człowiekowi od wszystkiego” – ma on odnaleźć pewną rakietę do tenisa. Kolekcjoner lata temu był oficerem wojsk niemieckich i wraz z nim widz przenosi się w czasie do lat 40. XX wieku, do okupowanej Warszawy, by poznać losy przedmiotu zlecenia. W zajeździe „Pod kogutem” prowadzonym przez sportowców, których obowiązywał zakaz startów w czasie wojny, los splótł ścieżki Fabiana z niepozorną kelnerką Jadzią (Olga Żmuda). Oficer, miłośnik tenisa, rozpoznał w niej słynną przed wojną tenisistkę Jadwigę Jędrzejowską, która podbiła korty i serca widzów Rolanda Garrosa czy Wimbledonu. Złożył jej propozycję zagrania niezwykłego meczu, od którego może zależeć wolność i życie Jadwigi. Losy tego niezwykłego meczu czekają na odkrycie w filmie VR!

Dża-Dża

“Nie kochać w taką noc”

(komedia muzyczna, 16 minut)

Scenariusz i reżyseria: Tomasz Szafrański

Lata 20. i 30. XX wieku to czas owiany legendą. Do jej powstania przyczyniły się między innymi filmy z gwiazdami przedwojennego kina: Eugeniuszem Bodo, Adolfem Dymszą, Jadwigą Smosarską czy Aleksandrem Żabczyńskim. „Nie kochać w taką noc” to muzyczna komedia pomyłek zapraszająca w kulisy międzywojennego kabaretu. To właśnie tam widz spędza wieczór z jednym z najbardziej znanych aktorów II RP – Aleksandrem Żabczyńskim (w tej roli Jacek Knap). Blask świateł, olśniewające kostiumy, akrobatyczna choreografia i poczucie humoru to niewątpliwe atuty tej produkcji VR. I jak słyszymy w filmie: „Żabczyński to artysta, co go nie trzeba przedstawiać, mężczyzna, co całuje dłoń pięknych madame, kocha w takie noce jak ta i na którego wady nie ma już rady”. Tylko co, jeśli konferansjer Maniek (Dawid Dziarkowski) i kelnerzy pomylą damy, które przybywają na niezwykły wieczór rewii? Co, jeśli piękną nieznajomą, będącą naprawdę Iną Benitą (Katarzyna Ptasińska), wezmą za żonę Marię, a żonę (Aleksandra Grzelak) za zwykłą wielbicielkę? Najuprzejmniejszy aktor II RP będzie się musiał nieźle natrudzić, by wyjść cało z tego ambarasu!

“Kino”

(komedia, 19 minut)

Scenariusz i reżyseria: Tomasz Szafrański

Film jest ukłonem w stronę polskiej kinematografii, opowiada o Kazimierzu Prószyńskim, który za pomocą skonstruowanego przez siebie urządzenia, zwanego pleografem, nagrał dwie pierwsze polskie produkcje filmowe: „Powrót birbanta” oraz „Przygody dorożkarza” (wynalazek Polaka wyprzedził kinematograf braci Lumière!). „Kino” w technologii VR to nie tylko próba rekonstrukcji oryginalnego filmu kręconego przez Prószyńskiego w 1902 roku, to także opowieść o snuciu historii, o dążeniu człowieka do tworzenia opowieści i jej utrwalania. Widz obejrzy nie tylko sam „Powrót birbanta” w wersji VR, ale także proces ówczesnego kręcenia filmu. „Kino” jest filmem szkatułkowym, a widz dostrzega, że tak naprawdę jest… na planie współczesnej produkcji historycznej poświęconej birbantowi.

Kino

“Kosmogonik”

(3D/2D animacja VR, 8 minut)

Adaptacja utworu „Uranowe Uszy” Stanisława Lema
Reżyseria: Paweł Szarzyński

„Kosmogonik” to pierwsze doświadczenie VR na podstawie twórczości
Stanisława Lema, czołowego przedstawiciela polskiej fantastyki naukowej.
Film przenosi nas we wspomnienia tytułowego bohatera, niegdyś wspaniałego
inżyniera-robota, na planetę Actinuria. Pallatynidzi, społeczeństwo
gigantycznych robotów, wiodą tu smutne i samotne życie, pod rządami
okrutnego króla Archithoriusa. Wszystko się zmienia, gdy jeden z nich, młody
wynalazca Pyron, staje do walki przeciwko totalitarnej władzy, wykorzystując
naukę i technologie.

Trasa